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Stampa 3D - Impostare Slic3r e stampare un oggetto

In questa sesta lezione di Digital Fabrication vedremo quali programmi utilizzare per stampare un oggetto. Per prima cosa bisogna scaricare un file STL da thingiverse e lo prepararlo per la stampante. Vedremo come impostare Slic3r e utilizzarlo per preparare il modello digitale da inviare alla stampante. Slic3r è un programma piuttosto semplice da utilizzare e basta impostare solo alcuni parametri, come il tipo di stampa che si vuole ottenere, il filamento che si andrà a utilizzare e il modello di stampante. Poi si possono anche specificare altri parametri: l'altezza del layer, l'infill, il pattern di riempimento, il numero di perimetri o shell. Si imposta quindi il numero di loop, o giri, che verranno creati nello strato di partenza. Una volta generato il Gcode, il file è trasferito su una scheda SD che andrà inserita nella stampante. L'oggetto viene quindi stampato dalla macchina che, in base alla complessità dell'oggetto, può impiegarci una decina di minuti o qualche ora.